ASO优化之Google Play屏幕截图尺寸和设计指南(多图预警)
在Google Play上优化你的应用,不仅要考虑关键词和应用描述,还要注重屏幕截图的尺寸和设计。一个精心设计的屏幕截图不仅能吸引用户点击下载,还能提高你的应用在Google Play上的排名。
这篇文章将为你提供详细的指南,包括Google Play屏幕截图的最佳尺寸,以及如何根据你的应用类型和目标用户群设计出引人入胜的屏幕截图。
注意:本文在手机端阅读效果更佳!
Contents
Google Play屏幕截图10大最佳实践
1. 使用正确的屏幕截图尺寸
这似乎是一件显而易见的事情,实则不然。与苹果应用商店给出了具体的图片尺寸不同,Google Play只给出了尺寸范围。
Google Play商店的屏幕截图尺寸要求如下:
- JPEG 或 24 位 PNG(无 alpha 透明层)
- 最小尺寸: 320px
- 最大尺寸: 3840px
Google Play商店要求你提供至少两张屏幕截图,最多8张屏幕截图,以在应用或游戏的商店详情页上展示。对于截图的比例,Google没有强制性的要求,只要宽高比在2:1到1:2之间就可以。
请注意:
Google Play 内的某些区域会使用屏幕截图以大幅面展示分组推荐的应用和游戏。为使应用或游戏符合以使用屏幕截图的格式予以推荐的条件,您必须遵循以下指南:
- 对于应用,您必须至少提供 4 张屏幕截图,且屏幕截图的分辨率最低为 1080 像素。横向屏幕截图(尺寸最小为 1920×1080 像素)的宽高比应为 16:9,纵向屏幕截图(尺寸最小为 1080×1920 像素)的宽高比应为 9:16。
- 对于游戏,您必须至少提供 3 张宽高比为 16:9 的横向屏幕截图(尺寸最小为 1920×1080 像素),或提供 3 张宽高比为 9:16 的纵向屏幕截图(尺寸最小为 1080×1920 像素)。确保您的屏幕截图展现的是游戏内体验,以便用户了解他们在实际下载并玩游戏时会看到的游戏内容
总结:针对应用,你最好提供4张及以上屏幕截图,最佳尺寸大小为1920×1080 像素或1080×1920 像素;针对游戏,你最好提供3张及以上屏幕截图,最佳尺寸大小为1920×1080 像素或1080×1920 像素.
如果你去Google Play Store观察,你也会发现,虽然Google Play官方给出的尺寸范围很宽泛,有很大的发挥空间,但大部分人用的就是1920×1080 像素或1920×1080 像素。
2. 截图中的字体要大,字数要少
我“无所事事”地浏览了Google Play Store各种应用和游戏的屏幕截图大半个下午,发现很多应用(包括知名应用)屏幕截图上的字根本就看不清是所有屏幕截图问题里最大的问题之一。特别是,这种情况发生在很多应用上,而不是个别应用上。
我现在根据随手的截图给大家看几个反面教材:
(1)字多勉强才能看清的
(2)迷之背景色导致一个字都看不清的
(3)看得清第一行,看不清第二行的
(4)字太多不想看的
再来一些正确示范:
(1)字少且看得清的
(2)字略多但看得清的
总结:我认为在屏幕截图上写字就是让人看的,如果写的字看不清,那就等于没写或者还不如不要写。 因此请确保在屏幕截图上不要添加太多的文本,也不要把字体设置得太小。在应用商店,只有4%的人会放大查看竖向的屏幕截图,其他人则只会简单地浏览。
在所有看不清的类型中,看得清第一行看不清第二行的情况最常见。此外,应用与游戏相比,应用在屏幕截图上写字太多看不清的情况更常见,而游戏往往在屏幕截图上没有文字或者有也只是少数几个单词。
3. 使用符合品牌风格的设计
使用符合品牌风格的设计意味着你的应用截图应该与你的品牌标识,包括颜色、字体、图像风格和语言风格等一致。一致的品牌风格可以增强用户对你的品牌的认知,让你的应用在众多应用中脱颖而出。
以下是如何将品牌风格应用于你的应用截图的一些具体建议:
(1)使用你的品牌颜色:如果你的品牌有特定的颜色,那么这些颜色应该在你的截图中体现出来。这不仅包括应用界面,还包括你在截图中可能使用的任何背景、边框或文字。这一点是大部分应用和游戏都能表现很好的。
(2)使用你的品牌字体:如果你的品牌有特定的字体,那么你应该在你的截图的文字说明中使用这种字体。
(3)保持一致的语言风格:你的截图文字说明应该反映出你的品牌的语言风格。比如,如果你的品牌更偏向于年轻、轻松的风格,那么你的文字应该更加口语化,语言风格活泼。如果你的品牌更偏向于专业、严肃的风格,那么你的文字应该更加正式。
举例来说,假设你的品牌是一个以鲜艳颜色和活泼的风格为特点的儿童学习应用。你的截图可以使用品牌的主题色,例如亮蓝色和鲜黄色,来突出应用界面的元素或创建边框。你在截图上的文字说明可以使用你的品牌字体,并保持语言风格活泼、简洁,使用儿童容易理解的语言。这样,你的截图就能成功地传达出你的品牌的感觉,并吸引你的目标用户群体。
4. 突出应用的关键特征或核心价值
你的截图应该清楚地展示你的应用或游戏的主要功能和价值。首先,你需要明确你的应用的关键特征或核心价值是什么。这可能是你的应用的一种独特功能,或者是其他应用无法比拟的用户体验。如果是游戏,你应该选择那些最能代表游戏核心体验和最吸引人的元素进行展示,例如独特的游戏机制、有趣的角色设计、精美的视觉效果等。
确定这些后,你就可以在屏幕截图中专注于展示这些内容,并且最好在第一张图中就展示出来。
我找几个在第一张图中就突出了主要功能或核心价值的App,大家可以学习模仿:
(1)TEMU:超大折扣(90%)引人注意
(2)SHEIN: 首图大字强调免运费。
(3) Spotify:首图一句话突出App的核心价值
(4)Babbel: 首图一句话突出App的核心价值,用户一看就知道这App能干啥。
(5)iQIYI: 首图一句话突出了自己的核心定位:亚洲影视之家
5. 生活化场景
生活化场景是指在截图中展示应用在真实生活场景中的使用情况,让用户更容易地理解应用的使用方法和好处。例如,健身应用可能会展示一个人在健身房使用该应用来跟踪他们的锻炼,或者在户外跑步时使用该应用来追踪他们的路线和速度。这种方法可以帮助用户更好地理解应用的实际效果,更容易引起用户的共鸣。
下面Grindr和Poshmark的第二张图也体现了生活化的场景。
6. 考虑在截图中展示人物/角色
在一些情况下,你的应用或游戏的截图中展示人物我可能更具吸引力。这样可以帮助用户更直观地理解应用的使用环境和情境,更好地感知应用带来的价值。同时,人物形象也可以让截图看起来更加生动和吸引人。
你可以考虑以下方式来在截图中展示人物:
- 展示使用场景:通过展示人物正在使用你的应用,可以让用户更好地理解这个应用在实际生活中的使用场景。例如,如果你的应用是一个运动跟踪应用,你可以展示一个人在慢跑时查看手机上的应用。
- 突出社交元素:如果你的应用有社交元素,如聊天、共享等功能,展示人物可以帮助用户理解这些社交功能的工作方式。
- 激发情感共鸣:人物的表情和行为可以引发用户的情感反应。因此在选择人物时请注意人物的表情和行为。
以下是一些例子:
7.考虑使用视频
Google Play允许你在应用商店页面上添加一个短视频。视频可以展示你的应用的主要功能,以及用户在实际使用时可以期待的体验。这可以吸引用户的注意力,让他们更有可能下载和试用你的应用。
但是,一旦你给你的应用或游戏添加了视频,你需要非常注意制作置顶大图,因为置顶大图会被用作视频的封面,它的可见性是非常高的。此外,由于Google Play Store的视频不是自定播放的,置顶大图一定程度上也影响了用户会不会点击打开你的视频。
在我的观察中,置顶大图主要有4种类型:
(1)在置顶大图大图中突出应用的核心价值的
(2)在置顶大图中突出利益点或社会证明的
(3)在置顶大图仅显示品牌的
(4)游戏的置顶大图通常突出游戏名和主要角色
8. 保持截图更新
当你更新你的应用或游戏时,确保你的截图也得到更新。这可以帮助你的用户看到最新的功能和改进。
9. 注意本地化
如果你的应用或游戏在不同的地区或国家推广,你可能需要创建不同的截图来适应不同的文化和语言。
在为不同的语言和地区提供截图时,要考虑到文化差异。比如,颜色、符号或者图片在不同文化中可能有不同的含义。你可能需要做一些研究,或者咨询当地的专业人士,以确保你的截图在所有语言版本中都是适当和有效的。
之前,我已经针对ASO本地化推出了系列文章,如果需要,可前往查看。
10. 测试和优化
Google Play允许你进行A/B测试,这样你就可以测试不同的截图,看哪一组更能提高下载量。你可以尝试不同的排列顺序、设计风格、文字说明,横屏还是竖屏等,看看哪种更受欢迎。
以下是一些关于如何有效地进行 A/B 测试的最佳实践:
- 测试单一变量:为了能明确地知道是哪个因素影响了测试结果,最好每次只测试一个变量。例如,你可以选择测试应用的图标、标题、介绍或者截图,但是一次只测试一个。
- 确保测试样本足够大:为了得到可靠的结果,你需要确保你的测试样本足够大。Google 通常建议至少要有几千个参与者,才能对结果有足够的信心。
- 测试足够的时间:除了要有足够的参与者,你还需要确保测试持续足够的时间。通常,测试至少需要持续一周以上,因为用户的行为可能会因为周末和工作日的区别而变化。
- 测试显著的变化:如果你的改变太小,可能会很难看出其对结果的影响。所以,当你制定测试计划时,要考虑一些能够明显改变用户体验的变化。
- 分析并应用结果:完成 A/B 测试后,分析数据并找出哪些因素提高了安装率。然后,根据这些结果优化你的应用列表页面。
- 持续测试和优化:用户的行为和喜好可能会随着时间的推移而变化,所以持续的测试和优化是非常重要的。
更多详情请戳我之前的文章:Google Play A/B测试的最佳实践与误区
结语
我花了一整天的时间才完成了这篇文章。尽管我列举的这十大最佳实践并不是什么新颖的观点,但在正式写作之前,我还是花了不少时间在 Google Play 应用商店进行实地观察和研究。我看到了一些精美极致的应用截图,同时也发现了一些让人难以置信的例子。
总的来说,我发现一些超级大品牌对于应用截图的重视程度似乎并不高,或者说他们对此并不太在意。可能的原因是他们已经有了极高的知名度和稳定的用户群,因此他们认为即使应用截图并不理想,也不会对他们产生太大的影响。
然而,对于大多数品牌而言,我们可能并没有这样的底气。因此,对我们来说,更应该将用户体验和感受放在第一位,仔细考虑和优化应用截图的设计。因为毕竟,这些截图会直接影响用户对应用的第一印象,进而影响用户的下载决策。