《Clash Royale》ASO策略:RPG主题的胜利

案例内容

《Clash Royale》是一款广受欢迎的手机游戏,但面临着玩家参与度和收入逐渐下降的挑战。为了扭转这一趋势,游戏团队决定优化其在应用商店的展示,以提高自然流量和用户获取效率,并增强游戏商店界面的视觉吸引力。

增长方法

1. 研究和识别:研究并确定《Clash Royale》的三个相关主题/类型。

2. 视觉和沟通策略:为每个主题定义引人入胜的视觉效果、动机和沟通策略。

3. 创意测试:创建三套主题原创的创意集合进行测试。

4. 应用商店视频预览:根据胜出主题开发应用商店视频预览。

5. 针对流失玩家的创意:制作一套针对可能回归的流失玩家的原创创意。

增长结果

RPG主题胜出:经过严格测试,RPG(角色扮演游戏)主题成为明显的赢家。

用户获取资产的蓝图:RPG主题的核心价值和动机现在作为用户获取资产的蓝图,确保用户获取(UA)和ASO之间的一致性。

未来策略:未来的策略可能包括迭代改进、季节性内容和A/B测试,以进一步提高表现和玩家参与度。

Reference

https://appagent.com/blog/clash-royale-aso-case-study/

相关文章

Leave a Comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注